프로그램 종료를 위해 간혹 사용되는 방법 중 하나가 윈도우 이벤트를 기반으로 windowClosing 메소드 내에 다음 문장을 삽입하는 것이다. 

 

System.exit(0)
그런데 이 방법은 하나의 창에 있는 X 버튼만 눌러도 프로그램 전체가 종료되고만다. 즉 X 버튼이 눌리지 않는 GUI창도 함께 소멸되는 것이다. 프로그램 종료를 위해, 윈도우 이벤트 처리를 직접 하지 않고 JFrame에 정의되어 있는 다음 메소드를 호출하는 방법도 있다.

public void setDefaultCloseOperation(int operation)

이 메소드는 X 버튼이 눌렸을 떄의 실행 방식을 결정짓는 메소드이다. 이 메소드의 인자로 전달될 수 있는 값의 종류는 총 네가지인데, 이중에서 두가지 정도만 소개한다. 


* WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE dispose 메소드 호출과 동일한 효과

import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JFrame;

class JFrameWindowClosingEventHandler extends WindowAdapter {
	public void windowClosing(WindowEvent e) {
		JFrame frame = (JFrame)e.getWindow();
		frame.dispose();
		System.out.println("windowClosing()");
	}
}

class JFrameWindow extends JFrame {
	JFrameWindow(String title) {
		super(title);
		this.setSize(300, 200);
		this.setVisible(true);
		this.addWindowListener(new JFrameWindowClosingEventHandler());
	}
}

public class JFrameWindowEventTest {
	public static void main(String[] args) {
		JFrameWindow frameWindow = new JFrameWindow("Window");
	}
}

* JFrame.EXIT_ON_CLOSE System.exit 메소드 호출과 동일한 효과

addWindowListener {
    new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
        }
    }
}


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행복그리고..

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StringBuffer 클래스는 스레드에 안전하게 설계되어 있으므로, 여러 개의 스레드에서 하나의 StringBuffer 객체를 처리해도 전혀 문제가 되지 않는다. 하지만 StringBuilder는 단일 스레드에서의 안전성만을 보장한다. 그렇기 때문에 여러 개의 스레드에서 하나의 StringBuilder 객체를 처리하면 문제가 발생한다.


CharSequence는 인터페이스이다. 

이 인터페이스를 구현한 클래스로는 CharBuffer, String, StringBuffer, StringBuilder가 있으며 

StringBuffer나 StringBuilder로 생성한 객체를 전달할 때 사용된다.


두 클래스에는 아래 표와 같이 4개의 생성자가 있다. 필요에 따라서 생성자를 선택해 사용하기 바란다.



생성자

 StringBuffer(), StringBuilder()

아무 값도 없는 객체를 생성한다. 기본용량은 16개의 char이다. 

 StringBuffer, StringBuilder

(CharSequence seq)

CharSequence를 매개변수로 받아 그 seq 값을 갖는 객체를 생성 

 StringBuffer, StringBuilder

(capacity)

 capacity에 지정한 만큼의 용량을 갖는 객체를 생성한다.

 StringBuffer, StringBuilder

(String str)

str의 값을 갖는 객체를 생성한다. 


public class Test {
	public static void check(CharSequence cs) {
		StringBuffer sb = new StringBuffer(cs);
		System.out.println("sb.length() : " + sb.length());
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		sb.append("Test");
		check(sb);
	}
}

String의 길이는 정상적으로 처리된다. StringBuffer나 StringBuilder로 값을 만든 후 굳이 toString을 수행하여 필요 없는 객체를 만들어서 넘겨주기 보다는 CharSequence로 받아서 처리하는 것이 메모리 효율에 더 좋다.


[ 출저 ] - 자바 성능 튜닝 이야기 Page 45 - 49


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클래스 

사용할 상황 

 String

짧은 문자열을 더할 경우 사용한다. 

 StringBuffer

스레드에 안전한 프로그램이 필요할 때나, 개발 중인 시스템의 부분이 스레드에 안전한지 모를 경우 사용하면 좋다. 만약 클래스에 static으로 선언된 문자열을 변경하거나,

singleton으로 선언된 클래스에 문자열일 경우에는 이 클래스를 사용해야만 한다. 

 StringBuilder

스레드에 안전한지의 여부와 전혀 관계 없는 프로그램을 개발할 때 사용하면 좋다.

만약 메서드 내에 변수를 선언했다면, 해당 변수는 그 메서드 내에서만 살아 있으므로, 

StringBuilder를 사용하면 된다. 


버전에 따른 차이

JDK 5.0 이상을 사용한다면 결과가 약간 달라진다.

public class Test {
	String str = "Here " + "is " + "a " + "sample.";
	public Test() {
		  int n = 10;
		  String s = "Here " + "is " + n + " samples.";
	}
}

JDK 1.4 사용해서 컴파일 -> JAD로 역 컴파일한 소스

public class Test {
	public Test() {
		str = "Here is a sample.";
		int n = 10;
		String s = "Here " + "is " + n + " samples.";
	}
	String str;
}

역 컴파일한 소스를 보면 자바 컴파일러가 문자열 더한 것을 컴파일할 때 알아서 더해 놓고 있다. 그래도 중간에 int나 다른 객체가 들어가게 되면 위의 예와 같이 그대로 더하도록 되어 있다. 어차피 필요 없는 객체는 생성이 된다는 의미이다.

JDK 5.0

public class Test {
	public Test() {
		str = "Here is a samples.";
		int n = 10;
		String s = (new StringBuilder("Here is "))
				.append(n).append(" samples.").toString();
	}
	String str;
}

문자열을 그냥 더하도록 프로그래밍했다면, 컴파일할 때 위와 같이 변환된다. 개발자의 실수를 어느 정도는 피할 수 있게 된다는 뜻이다.


[ 출저 ] - 자바 성능 튜닝 이야기 Page 49 - 56

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행복그리고..

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Thread Safe 클래스

- Vector

- Hashtable


Thread UnSafe 클래스

- HashSet

- TreeSet

- LinkedHashSet

ArrayList

- LinkedList

- HashMap

- TreeMap

- LinkedHashMap


[ 출저 ] - 자바 성능 튜닝 이야기 story04

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행복그리고..

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 Collection 인터페이스 구성 

 Collection

 가장 상위 인터페이스이다. 

 Set

 중복을 허용하지 않는 집합을 처리하기 위한 인터페이스이다. 

 SortedSet

 오름차순을 갖는 Set 인터페이스이다. 

 List

 순서가 있는 집합을 처리하기 위한 인터페이스이기 때문에 인덱스가 있어 위치를 지정하여 

 값을 찾을 수 있다. 중복을 허용하며, List 인터페이스를 상속받는 클래스 중에 가장 많이 

 사용하는 것으로 ArrayList가 있다.  

 Queue

 여러 개의 객체를 처리하기 전에 담아서 처리할 때 사용하기 위한 인터페이스이다. 

 기본적으로 FIFO를 따른다.

 Map

 Map은 키와 값의 쌍으로 구성된 객체의 집합을 처리하기 위한 인터페이스이다. 

 이 객체는 중복되는 키를 허용하지 않는다.

 SortedMap

 키를 오름차순으로 정렬하는 Map 인터페이스이다.


Set 인터페이스

- HashSet : 데이터를 해쉬 테이블에 담는 클래스로 순서 없이 저장된다.

- TreeSet : red-black이라는 트리에 데이터를 담는다. 값에 따라서 순서가 정해진다. 데이터를 담으면서 동시에 정렬을하기 때문에 HashSet보다 성능상 느리다.

- LinkedHashSet : 해쉬 테이블에 데이터를 담는데, 저장된 순서에 따라서 순서가 결정된다.


List 인터페이스

- Vector : 객체 생성시에 크기를 지정할 필요가 없는 배열 클래스이다.

- ArrayList : Vector와 비슷하지만, 동기화 처리가 되어 있지 않다.

- LinkedList : ArrayList와 동일하지만, Queue 인터페이스를 구현했기 때문에 FIFO 큐 작업을 수행한다.


Map 인터페이스

- Hashtable : 데이터를 해쉬 테이블에 담는 클래스이다. 내부에서 관리하는 해쉬 테이블 객체가 동기화되어 있으므로, 동기화가 필요한 부분에서는 이 클래스를 사용하기 바란다.

- HashMap : 데이터를 해쉬 테이블에 담는 클래스이다. Hashtable 클래스와 다른 점은 null 값을 허용한다는 것과 동기화되어 있지 않다는 것이다.

- TreeMap : red-black 트리에 데이터를 담는다. TreeSet과 다른 점은 키에 의해서 순서가 정해진다는 것이다.

- LinkedHashMap : HashMap과 거의 동일하며 이중 연결 리스트(doubly-linkedlist)라는 방식을 사용하여 데이터를 담는다는 점만 다르다.


Queue 인터페이스

Queue 인터페이스를 구현한 클래스는 두 가지로 나뉜다. java.util 패키지에 속하는 LinkedList와 PriorityQueue는 일반적인 목적의 큐 클래스이며, java.util.concurrent 패키지에 속하는 클래스들은 컨커런트 큐 클래스이다.


- PriorityQueue : 큐에 추가된 순서와 상관없이 먼저 생성된 객체가 먼저 나오도록 되어 있는 큐다.

- LinkedBlockingQueue : 저장할 데이터의 크기를 선택적으로 정할 수도 있는 FIFO 기반의 링크 노드를 사용하는 블로킹 큐                                        다.

- ArrayBlockingQueue : 저장되는 데이터의 크기가 정해져 있는 FIFO 기반의 블로킹 큐다.

- PriorityBlockingQueue : 저장되는 데이터의 크기가 정해져 있지 않고, 객체의 생성순서에 따라서 순서가 저장되는 블로킹큐다.

- DelayQueue : 큐가 대기하는 시간을 지정하여 처리하도록 되어 있는 큐다.

- SynchronousQueue : put() 메서드를 호출하면, 다른 스레드에서 take() 메서드가 호출될 때까지 대기하도록 되어 있는 큐다.  이 큐에는 저장되는 데이터가 없다. API에서 제공하는 대부분의 메서드는 0이나 null을 리턴한다.



[ 출저 ] - 자바 성능 튜닝이야기 story04


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프로그램 종료를 위해 간혹 사용되는 방법 중 하나가 윈도우 이벤트를 기반으로 windowClosing 메소드 내에 다음 문장을 삽입하는 것이다. 

 

System.exit(0)
그런데 이 방법은 하나의 창에 있는 X 버튼만 눌러도 프로그램 전체가 종료되고만다. 즉 X 버튼이 눌리지 않는 GUI창도 함께 소멸되는 것이다. 프로그램 종료를 위해, 윈도우 이벤트 처리를 직접 하지 않고 JFrame에 정의되어 있는 다음 메소드를 호출하는 방법도 있다.

public void setDefaultCloseOperation(int operation)

이 메소드는 X 버튼이 눌렸을 떄의 실행 방식을 결정짓는 메소드이다. 이 메소드의 인자로 전달될 수 있는 값의 종류는 총 네가지인데, 이중에서 두가지 정도만 소개한다. 


* WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE dispose 메소드 호출과 동일한 효과

import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JFrame;

class JFrameWindowClosingEventHandler extends WindowAdapter {
	public void windowClosing(WindowEvent e) {
		JFrame frame = (JFrame)e.getWindow();
		frame.dispose();
		System.out.println("windowClosing()");
	}
}

class JFrameWindow extends JFrame {
	JFrameWindow(String title) {
		super(title);
		this.setSize(300, 200);
		this.setVisible(true);
		this.addWindowListener(new JFrameWindowClosingEventHandler());
	}
}

public class JFrameWindowEventTest {
	public static void main(String[] args) {
		JFrameWindow frameWindow = new JFrameWindow("Window");
	}
}

* JFrame.EXIT_ON_CLOSE System.exit 메소드 호출과 동일한 효과

addWindowListener {
    new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
        }
    }
}


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public class PropertyTest {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Java 버전 : " + System.getProperty("java.version"));
		System.out.println("Java 공급자 : " + System.getProperty("java.vendor"));
		System.out.println("Java 공급자 주소 : " + System.getProperty("java.vendor.url"));
		System.out.println("Java 설치 디렉토리 : " + System.getProperty("java.home"));
		System.out.println("Java 클래스 버전 : " + System.getProperty("java.class.version"));
		System.out.println("Java 클래스 경로 : " + System.getProperty("java.class.path"));
		System.out.println("확장기능의 클래스 경로 : " + System.getProperty("java.ext.dir"));
		System.out.println("운영체제 이름 : " + System.getProperty("os.name"));
		System.out.println("운영체제 아키텍쳐 : " + System.getProperty("os.arch"));
		System.out.println("운영체제 버전 정보 : " + System.getProperty("os.version"));
		System.out.println("파일 구분 문자 : " + System.getProperty("file.separator"));
		System.out.println("경로 구분 문자 : " + System.getProperty("path.separator"));
		System.out.println("행 구분 문자 : " + System.getProperty("line.separator"));
		System.out.println("사용자 계정 : " + System.getProperty("user.name"));
		System.out.println("사용자 홈 디렉토리 : " + System.getProperty("user.home"));
		System.out.println("현재 디렉토리 : " + System.getProperty("user.dir"));
	}
}

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행복그리고..

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public static String[] getLocalFontNameList() {
    return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames();
}
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